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想问一下游戏3D角色美工面试应聘的一些问题请有

  我学的是3D游戏美术,现在马上要毕业,准备开始投简历应聘工作了,准备找的职位是3D游戏角色美工。想问的以下几点请帮忙解答,如果答的详细我会追加分数的。投简历时大概准备几个作品...

  我学的是3D游戏美术,现在马上要毕业,准备开始投简历应聘工作了,准备找的职位是3D游戏角色美工。 想问的以下几点请帮忙解答,如果答的详细我会追加分数的。

  由于没有工作经验,所以想知道该准备一些什么样的作品比较好?(比如说,是不是只要男,女角色各准备一两个,中西方风格都有就可以?如果可以请举些游戏里的角色例子说明)

  以上几点,希望可以稍微详细的解答,或者如果还有应聘需要注意的地方可以多加提点。因为马上毕业要找工作真的挺紧张的,谢谢。展开我来答

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  这个很简单,我就是做这个游戏角色模型的,第一步,得看你的作品。第二步做模型测试。第三步谈待遇。不晓得你作品到什么级别了,身为一个优秀的美工,面试前是要把这三步的准备做到位。

  1,十个作品最好。今晚开什么特马 资料,2男女老,有兵器盔甲能显示你的优势最好。3面试够自信就好,放轻松一些。当然是当场做测试。一般是拉一个模型,又或者让你做一个头盔等小物件展UV,画贴图。需要注意的是,如果你的实力和之前的作品展示和差别,你就要以足够的理由去解释,并让对方认可。至少不能把薪水提的太高,用人单位最反感,作品不是特别精,而功资提的老高。这一行的主美眼睛很尖的,做测试的时候,尽量做好细节。拉模型展UV画贴图只有一天时间,安排好把重心放在贴图上,而不是模型上。最后就是谈吐礼貌一点,给人亲近感。需要说明的是测试很简单。祝你成功。

  作品的话准备十几个是最好的 要涵盖你应聘职位的各个方面是最佳的。你也可以掺两幅手绘2D方面的